自闭症患者比大多数人更喜欢棋盘游戏,现在两项新研究确定了这种情况的一些原因。
轶事证据表明,自闭症患者比大多数人更喜欢棋盘游戏,现在两项新研究确定了这种情况的一些原因。
这项研究背后的团队来自英国普利茅斯大学和埃奇山大学,他们进行了五项独立的分析,以研究棋盘游戏在自闭症谱系障碍( ASD ) 患者中的受欢迎程度,以及它们提供的体验类型。
他们发现,棋盘游戏爱好者在自闭症谱系障碍患者中更为普遍:在对 1,603 名玩家的调查中,7% 的玩家患有自闭症,尽管自闭症患者约占总人口的 1%。
在对自闭症谱系障碍患者的进一步采访中,研究人员发现这些游戏有助于缓解社交焦虑,自闭症患者的社交焦虑感比一般人群更高。诉讼程序有严格的结构,很少需要闲聊。
“我们知道,对于许多自闭症患者来说,棋盘游戏是一种安全且有价值的爱好,”普利茅斯大学的心理学家格雷·阿瑟顿说。 “这项研究确定了为什么会出现这种情况,我们真的想利用这些发现来开展未来的工作。”
玩的游戏包括 Codenames(一种涉及文字和提供线索的团队游戏)、Dixit(一种涉及图片的提供线索游戏)以及社交欺骗游戏,例如 One Night Ultimate Werewolf 和 Spyfall(其想法是尝试和对其他玩家隐藏您的身份)。
根据对患有自闭症的棋盘游戏爱好者的采访,作者报告称,所涉及的规则和结构对玩家来说“既刺激又舒适”。研究人员认为,这更多地证明了自闭症患者如何沉浸在能够提供成就感和可预测性的兴趣中。
作者在一篇已发表的论文中写道:“对于自闭症患者来说,棋盘游戏可能代表了一个既具有挑战又具有优势的领域。”
研究人员还观察了一小群自闭症患者在单次或数年的时间内玩棋盘游戏的情况,发现了在玩家之间建立独立性和自信心以及帮助建立社会关系方面的好处——这可能是困难的对于那些患有自闭症谱系障碍的人。
阿瑟顿说:“每个自闭症患者都是独一无二的,我们希望确保任何干预措施都可以根据需要进行调整,使那些可能受益的人受益。”
未来,研究人员希望更详细地研究棋盘游戏可以为自闭症患者带来的福祉提升:棋盘游戏是结构化且可预测的,并通过明确的框架帮助加强社会联系。
第一作者、普利茅斯大学的心理学家利亚姆·克罗斯说:“我们还利用我们的研究来支持为自闭症患者调整现有的游戏,让他们的游戏玩法更容易上手、更有趣。”
“这是一种很受欢迎的爱好,我们很高兴能够更多地阐明它对这么多人的重要性。”
该研究已发表在《美国游戏杂志》和《自闭症与发育障碍杂志》上。